lunes, 31 de agosto de 2009

Comparación entre una compra presencial y una compra virtual


Producto: Vestido Wanama


  • Compra presencial (tradicional): para realizar este tipo de compra, tendria que ir hasta algun local cercano, ver los distintos vestidos que haya, los talles, y en caso de encontrar alguno de mi agrado lo terminaria comprando.

  • Compra on-line: tendria que entrar a la pagina de wanama, hacer un clic en "vestidos", y ver cuales son los que hay, los distintos talles, y en el caso de que me hay gustado alguno, tendria que hacer clic en ese vestido, despues en "agregar a carrito" y luego elegir el medio de pago con el que quiera abonarlo.

Ventajas y desventajas

  • Compra tradicional: una de sus ventajas es que se puede ver la calidad del vestido que estas eligiendo, aunque por medio de internet figuran las telas y demas, pero no es lo mismo, otra es que te pueden asesorar las vendedoras, y una de sus desventajas es que tenes que contar con horarios acorde a los horarios de los locales para poder ir a comprar y que cuenta con 3 medios de pagos: efectivo- tarjeta de credito- tarjeta de debito.

  • Compra online: una de sus ventajas es que podes comprar en el horario y el dia que quieras, y que cuenta con muchos medios de pagos como en efectivo ( se abona la compra cuando llega al domicilio que se indico), por correo, tarjetas de credito( se brinda este servicio a través del sistema dineromail de forma automatica), pago facil ( se debe imprimir el cupon y presentarlo en pago facil sin costo adicional), wastern union, pay pal y se puede hacer un deposito o transferencia bancaria ( a una cuenta del banco nacion o del citibank). Y una de sus mayores desventajas es que la gente no confia en estos tipos de compras y tambien que se cobra un adicional por el envio y que existe un minimo de compra.


martes, 25 de agosto de 2009

Análisis de un Modelo de Negocios en la web

Ticketek





Modelo de Negocio
  • Propuesta de valor: venta de entradas on-line, ya sea por telefono, internet o en los puntos de venta, ofreciedo asi una mayor comodidad a la hora de elegir un espectaculo para ver
  • Modelo de ingreso: uno de los medios por el cual la empresa genera ingreso, es por medio del "fee por transaccion", esto quiere decir que cobra un porcentaje por cada etrada vendida.
  • Oportunidad de negocio: garantiza a sus clientes, las 24 horas, que puedan obtener una buena ubicacion en cualquier tipo de espectaculos, sin realizar colas y sin que tenes que trasladarse hasta el punto de venta, para poder compras las entradas.
  • Entorno competitivo: una nueva competencia que adquirio este sitio a partir del año 2006, fue topshow.com.ar, quien brinda los mismos servicios.

Ejemplos de los períodos de evolución del e- commerce

  • De 1995 a 2000: Innovación
En este periodo podemos encontrar a la empresa Tech-services.com, ya que se trata de un tipo business to consumer. Ademas esta orientada a latecnologia, no cuenta con intermediarios y pone énfasis en el aumento de sus ingresos.



  • De 2001 a 2006:Consolidación
La empresa de Remate.com la podemos incluir en este periodo, debido a que pone enfasis en sus ganancias, posee distintos tipos de regulaciones, posee intermediaros y finaniamiento tradicional.



  • De 2006 en adelante: Reinvinción.
Facebook es un ejemplo de etse periodo, ya que este esta orientd a la comunidad, pone enfasis en las redes sociales y posee estrategias de alta tecnología.


Análisis de un sitio según las 7 Características del eCommerce

Mercado Libre: es una empresa dedicada a la intermediacion entre usuarios inscriptos a sus servicios de compra y venta, y cuenta con las siguientes características:

  • Ubicuidad: se puede acceder al sitio desde cualquier lugar.

  • Alcance Mundial: este sitio puede encontrarse en cualquier parte, pero solo tendran acceso a sus productos los 13 países de Latinoamerica en los que se encuentra.

  • Estándares universales: este sitio cuenta con un código común a todos.
  • Riqueza de información: mercadolibre.com cuenta con mucha informacion detallada de todos los productos que comercializa.

  • Interactividad: este sitio permite la interactividad entre sus usuarios, ya estos pueden consultar sobre los productos que desean comprar e informar sobre los que desean vender.

  • Personalización: este sitio no cuenta con esta característica, debido a que no se pueden personalizar los productos que se comercializan.

  • Tecnología social: esta característica se refiere a que este sitio permite subir a la red el contenido generado por el usuario.

Ejemplos de eCommerce

Business to Consumer (B2C): esta orientado a que consumidores individuales obtengan informacion y realicen transacciones con empresas proveedoras de bienes y servicios, como es el caso de discovirtual.com, quien te permite realizar las compras desde cualquier lugar, y eN cualquier momento.





Business to Business (B2B)
: se refiere a las transacciones realizadas en el ambito empresarial, es decir entre empresas. Esta orientado a optimizar la interaccion comercial entre compañias. Como puede ser el caso de adquira.com, quien ofrece asesoramiento completo en el proceso de negociacion y compra, para aumenta ahorros y disminuir sus costos, basandose en plataformas de software.





Consumer to Consumer (C2C): se refiere a las transacciones privadas entre consumidores, como podria ser mercadolibre.com, donde compradores y vendedores, intercambian informacion y realizan transacciones de comercio electronico con varios productos y servicios.





Peer to Peer (P2P): un ejemplo de este tipo de ecommerce es el emule, programa mediante el cual, los usuarios pueden descargar una variedad de archivos de tipo p2p.





Mobile commerce (M-commerce): consiste en la compra y venta de productos y servicios, a traves de celulares conectados en forma inalambrica a internet. Un ejemplo claro de esto, es movifun shopping, que es un sistema que permite realizar operaciones a traves de celulares de forma segura, de cualquier lugar y sin horario. Y cuenta con la tarjeta Visa como media de pago.


Modelos de Negocio B2B

Mercados de Internet: centros de intercambio donde se reúnen vendedores y compradores a fin de realizar un comercio sin "fricciones".
  • Distribuidores electrónicos: proporciona un catálogo electrónico que representa los productos de miles de fabricantes directos.
  • Adquisición electrónica: intermediario independiente que conecta a muchos proveedores en línea, los cuales ofrecen muchas piezas de mantenimiento y reparación, con las empresas de negocio que pagan cuotas por unirse al mercado.
  • Centros de intercambio: mercado en línea propietario independiente que conecta a muchos proveedores y compradores potenciales en un entorno dinámico de tiempo real.
  • Consorcios industriales: mercado vertical perteneciente a la industria que permite a los compradores comprar entradas directas de un conjunto limitado de participantes invitados.

Redes industriales privadas: es una red con capacidad de web para la coordinacion de procesos de negocios transorganizacionales.

lunes, 17 de agosto de 2009

Revolución Industrial y Revolución de la informática

El e-commerce es para la Revolución de la Informática como el ferrocarril para la Revolución Industrial, un estimulador en la expansión del comercio.
En el caso de la Revolución Industrial , la expansión del comercio se vio favorecida por las mejora de las rutas de transporte y la creación del ferrocarril, y en la Revolución de la Informática esta expansión se dio mediante el uso de internet en las transacciones.
Ambos generaron grandes cambios tanto en el ambito economico como en el político y en la sociedad.

mercadolibre.com

mercadolibre.com

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